星露谷物语ATmod(Alternative Textures)AT类模组必备前置mod。很多星露谷玩家可能都听说过星露谷的mod分为AT类跟CP类的。本mod即所有AT类必备的前置mod原版,中文名也叫替换纹理mod,原理是直接替换游戏原版的纹理材质。
注:星露谷物语模组(美化类)目前主要分为XNB,CP和AT三种格式,可以体验不同的模式。本文分享的是AT类前置mod。
大部分星露谷家具mod都需要ATmod作为前置。
1、安装最新版本的SMAPI==> 点我下载
2、解压文件到Stardew Valley/Mods文件夹下
默认路径:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stardew Valley\Mods
3、使用SMAPI运行游戏或在steam中设置【高级选项】填入以下路径
"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stardew Valley\StardewModdingAPI.exe" %command%
星露谷物语ATmod替换纹理是一个框架,允许星露谷物语中的物体、建筑物和物体发生纹理变化。多个AT 内容包即使修改相同的对象也是相互兼容的。
该框架还允许纹理仅在某些季节使用,并允许模组作者设置某些纹理变体的概率。您还可以为可制作的家具对象制作动画!
后备纹理支持原版和动物皮肤/品种以及内容修补程序中添加的建筑皮肤。
有关如何为替代纹理创建内容包的深入wiki,请参阅GitHub 存储库。
有关纹理变体包的示例,请参阅选项文件部分中的示例包。
支持内容修补程序和普通模式配置菜单!
我可以毫无问题地删除替代纹理吗?
是的,游戏使用默认的香草纹理。
我可以毫无问题地卸载替代纹理内容包吗?
是的,游戏使用默认的香草纹理。
两个替代纹理内容包可以修改同一个对象吗?
是的!框架是从两个内容包之一中随机选择的。
AT 包中的各个纹理可以通过GMCM 禁用。
放置对象时如何禁用纹理随机化?
可以通过GMCM 禁用纹理随机化行为。
为什么我的油漆桶说本季没有替代纹理?
此消息意味着您使用油漆桶的物品在该特定季节的内容包中没有可用的替代纹理。
功能修改|33.64MB
功能修改|124KB
功能修改|100.59KB
材质地图|30.92MB
美化插件|290.74KB
美化插件|137KB
功能修改|82.11MB
材质地图|94.83KB
功能修改|4.2MB
美化插件|42KB
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